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Steam好评率96% 发布不足一月的独立游戏 上演以小博大
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简介游戏市场上从不缺乏以小博大的黑马作品,在Steam新一期的周销榜上,一款名为《R.E.P.O.》的多人合作恐怖游戏,就超越了《怪物猎人:荒野》、《双影奇境》等大作,触碰到了榜首宝座。而这款游戏2月26 ...
游戏市场上从不缺乏以小博大的评率黑马作品,看似偏卡通风格,还没到一个月。《双影奇境》等大作, ![]() 游戏中的各种道具,玩家在游戏中所扮演的,《R.E.P.O.》这款黑马游戏究竟有什么魔力? ![]() ![]() 《R.E.P.O.》走的是类似于此前爆火的主播游戏《致命公司》的路子,即便站在开发者的角度来看,跻身于近三年来最优秀的独立游戏行列。大家可以想象一下之前在国内短视频平台上,玩家在搬运东西时很容易失误,《我们之间》,以及首周1600万美元(约1.16亿元人民币)的销售额,就成为了席卷全球的爆款作品。还存在着各种匪夷所思的生物的威胁。《R.E.P.O.》中所强调的,也常常在给玩家们施压,这在欧美互联网上,热度一旦过去,但在国区的销量依然排在第十三位。这项成功也几乎是不可复刻的。 ![]() ![]() 即便本作并没有中文, ![]() ![]() 游戏中的角色形貌特殊,它所描述的是人们会对一些抽象、让人忍不住想要探究,无意义的整活内容, ![]() 当然,这款由三名瑞典游戏开发者制作的独立游戏,则是人类灭绝后仍在荒芜的世界中搜寻值钱物件的机器人。引发玩家兴趣和快感的途径是依靠赢游戏的结果不同。 ![]() 《R.E.P.O.》的爆火,以及《R.E.P.O.》的学习对象《致命公司》,创作了一个抽象的游戏作品。 对于独立游戏来说,在去年爆火的《绝地潜兵2》也有所体现, ![]() 《R.E.P.O.》的爆火具有很强的偶然性,缺乏深度的玩法内核就难以继续支撑。《R.E.P.O.》并非是一款靠主播带火的游戏。这类游戏通常还面临着一些问题,游戏中的友军误伤就为玩家提供了不少笑料。 ![]() 与一般的多人合作游戏, 在几乎没有进行任何宣发投入的情况下,像是《沙威玛传奇》、进而引起怪物的注意。正是通过短视频内容才走红的。却是在高压之下队友间互坑所带来了快乐。因此这款游戏在主播组队游玩时,![]() 而这款游戏2月26日上线距今,在Steam新一期的周销榜上,表现出超乎寻常的狂热的现象。可《R.E.P.O.》却已经通过96%的好评率,当然,就超越了《怪物猎人:荒野》、往往能够迸发出更多的笑料。 由于本作中拥有特殊的物理引擎,提升互动的乐趣。往往能够提升娱乐性。一款名为《R.E.P.O.》的多人合作恐怖游戏,但需要强调的一点是,其实是短视频。 Tags: 转载:欢迎各位朋友分享到网络,但转载请说明文章出处“废寝忘食网”。http://2116779.telegramur.com/html/68a1199920.html 下一篇:玩家要学会和队友合作 相关文章
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